Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Fantasy

NOVINKY (červen 2026)

Úvod dnešních novinek musím zahájit událostí, která mi tak trochu změnila podmínky pro hraní deskovek. Kvůli nešťastné náhodě (zranění, ne však mé osoby) jsem byl nucen se dočasně přestěhovat na venkov, kde hlídám psa (chvála home office, i když zrovna já tuhle vymoženost vůbec nemusím). Sice se občas prostřídáme v příbuzenstvu, ale třeba nyní mě čekají skoro 3 týdny pobytu mimo domov v kuse.

Malé ohlédnutí č. 8

Píše se rok 2026 a blog Války v jednom vstupuje do své druhé pětiletky! A i když počet článků stále mírným tempem dropuje (viz dále v textu), psaní mě stále baví a svým způsobem i naplňuje. Přispěl k tomu i vánoční detox od hraní válečných her.  Již na začátku prosince jsem hrál desko-herní podobu války o španělské dědictví, a to mě natolik vtáhlo, že jsem plánoval pokračovat v hraní i přes svátky. Proti ovšem byla na týden svěřená kočka, která mi v jeden moment, kdy ji popadl berserk, způsobila chaos na herním plánu rozložené hry a já seznal, že s ní v bytě nemá cenu hrát cokoliv s žetonky na mapě.

SVĚT PŘED GMT: DÍL 6. - AVALON HILL (1983-1985)

Po delší pauze je tu návrat k historii legendární společnosti AVALON HILL. Předchozí díl si vystačil s pouhými 2 lety (1981 a 1982). Přesto šlo o hutný článek, v němž se objevila řada kultovních her. Nyní se dostáváme k pomyslnému vrcholu popularity, jehož firma dosáhla. Polovina 80. let je obecně vnímána jako nejúspěšnější období AH, jemuž se už společnost nikdy nepřiblížila. Ještě stále platí, že velká konkurence v podobě počítačových her (v USA především na počítačích Apple ][ ) a stolních RPG (především extrémně populární DnD) firmě příliš neubližuje. Na obě konkurenční odvětví ale firma reaguje. Jak již bylo zmíněno dříve, má své studio na vývoj videoher a připravuje se i na vlastní stolní RPG, která, jak uvidíme v článku, vrhne na trh s deskovými hrami. Jenže bude to stačit? Dokáží stále vytvářet nové atraktivní tituly díky vlastním vývojářům? Bude pokračovat další proces akvizic a reprintů her, které dříve vyšly pod křídly jiných vydavatelů? O tom všem bude dnešní díl. Pevně do...