Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Představení hry

Představení hry: NO PEACE WITHOUT SPAIN!: THE WAR OF THE SPANISH SUCCESSION 1702–1713

Kolikrát se vám stane, že vás zaujme nějaká hra, ať už kvůli krásné mapě nebo atraktivnímu tématu, ale posléze zjistíte, že obsahuje nějakou herní mechaniku, kvůli níž se rozhodnete dát od ní ruce pryč? Mně se to občas stává, a asi tušíte, že No Peace Without Spain! (dále NPWS ) je právě takový případ. Od prvního okamžiku, kdy jsem se o ní dozvěděl, jsem litoval, že jde o CDG se skrytými informacemi.

Představení hry: KÖNIGSBERG: THE SOVIET ATTACK ON EAST PRUSSIA, 1945

V roce 2011 vydalo švédské vydavatelství Three Crowns Games (3CG) hru s názvem Plan West . Autor této hry Stefan Ekström byl jeden ze zakladatelů firmy a v této hře položil základy budoucí série WWII Battles Series . Plan West je hex & counter válečná hra pro 2 hráče, jenž využívá mechanismus chit-pull žetonů formací a akcí, které se pro každé kolo náhodně táhnou z neprůhledné nádoby. Hráč, jemuž vytažený žeton patří, může aktivovat jednotky příslušící k vytažené formaci, a provést s nimi akce jako pohyb a útok. Dalším společným znakem je systém hodnocení úspěchů obou stran pomocí vítězných bodů, které hráči získávají obsazením klíčových měst na hexové mapě.

Představení hry: THE BELL OF TREASON: 1938 MUNICH CRISIS IN CZECHOSLOVAKIA

Protože se události kolem Mnichova 1938 vyučují již na základní škole, měl by je znát každý, kdo zvládl povinnou školní docházku. Mnichovská dohoda bezprostředně znamenala ztrátu pohraničních území obývaných Němci (Sudety) a faktickou ztrátu nezávislosti. Ale šlo tomu opravdu zabránit? Tato otázka rezonuje v české veřejnosti (a to i té odborné) dodnes. Tím spíše, že na ni neexistuje jednoznačná odpověď. Existují silné argumenty pro i proti obraně. Záleží na úhlu pohledu a na tom, jaká kritéria se pro hodnocení dané situace zvolí.

Představení hry: DIVINE RIGHT

Přestože mám rád fantasy literaturu a mám za sebou spoustu dohraných crpg her na počítači s fantasy tématikou, dá se říct, že v deskové podobě jsem toho zase tak moc her nenahrál. A pokud bych ten měl výběr omezit pouze na fantasy wargames, dostanu se na číslo 2 ( War of the Ring a Titan ). A u tohoto čísla by to také zůstalo, kdybych se díky měsíčnímu zpracování novinek nedozvěděl o remaku jedné staré hry. Na první pohled mě fascinoval herní plán, který ve mně evokoval "staré dobré" časy u počítačových her z 80. let. A já pojednou pojal rozhodnutí pořídit si tuto hru i s vědomím, že půjde o více než 45 let staré herní mechaniky. Neměl jsem problém vynechat KS kampaň a počkat si, až bude hra skladem před vánocemi na Hexasimu. A ti, kdo četli mé vánoční tipy , tak ví, že jsem ji měl hned na prvním místě. Ta hra má název Divine Right a v tomto článku se ji pokusím představit a zároveň nad ní vyřknout své hodnocení, které bude zahrnovat jak sólo hraní (vždy za 4 království), ta...

Představení hry: CARRIER BATTLE: PHILIPPINE SEA

Tato hra má zde na blogu zvláštní místo. Byla to vůbec první oznámená novinka! A nejen to, další prvenství má v kategorii Preview. Je asi zjevné, že jsem se na ní opravdu těšil. A přesto mi trvalo dlouhou dobu od vydání, než jsem se odvážil ponořit se do studia 56 stránek pravidel. A teď po bezmála dvouměsíčním intenzivním hraní můžu konečně vynést verdikt. Tuto recenzi se pokusím pojmout trochu jinak než obvykle. Zaměřím se především na klíčové mechaniky, které naopak zkusím rozebrat trochu blíže než jen stručným výčtem. Nebudu se tolik věnovat popisu celé struktury jednoho kola, protože vás nechci zahltit (samozřejmě, že úplně ji vyjmout nemohu). Přesto doufám, že i tento nezvyklý způsob zaujme a především přinese nezaujatému čtenáři pohled na střety letadlových lodí tak, jak jsem je mohl "prožít" u této hry já.  Ale pěkně popořádku. Carrier Battle (zkráceně CB) je vlastně remake kultovní hry Carrier z roku 1990 od stejného autora ( John Southard ), jenž vyšla pod hlavičko...