Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Kolonizace

Malé ohlédnutí č. 8

Píše se rok 2026 a blog Války v jednom vstupuje do své druhé pětiletky! A i když počet článků stále mírným tempem dropuje (viz dále v textu), psaní mě stále baví a svým způsobem i naplňuje. Přispěl k tomu i vánoční detox od hraní válečných her.  Již na začátku prosince jsem hrál desko-herní podobu války o španělské dědictví, a to mě natolik vtáhlo, že jsem plánoval pokračovat v hraní i přes svátky. Proti ovšem byla na týden svěřená kočka, která mi v jeden moment, kdy ji popadl berserk, způsobila chaos na herním plánu rozložené hry a já seznal, že s ní v bytě nemá cenu hrát cokoliv s žetonky na mapě.

NOVINKY (listopad 2025)

Letošní poslední novinkový brífink přináší středně velkou porci novinek, což se po té minulé hyperinflaci nově oznámených titulů dalo čekat. Mám pocit, že blížící se Vánoce nehrají nějakou významnou roli v kategorii novinek jako u jiných komodit (např. počítačové hry). Ale možná se mýlím. Á propos...Vánoce! Začal jsem procesovat svůj seznam vánočních tipů a výsledkem je, že 2 hry z předvánočního výběru už jsou doma! A to jsou na cestě další 2 hry z P500 od GMT, které mají dorazit za pár dní. Nějak se to nahromadilo. Co se týče blogu, tak do konce roku bych rád dopsal další díl seriálu Svět před GMT o historii Avalon Hill. Ve hvězdách je i představení další hry, která mi leží na stole, ale to už nejspíš nestihnu, takže na ni přijde řada v lednu.

SVĚT PŘED GMT: DÍL 6. - AVALON HILL (1983-1985)

Po delší pauze je tu návrat k historii legendární společnosti AVALON HILL. Předchozí díl si vystačil s pouhými 2 lety (1981 a 1982). Přesto šlo o hutný článek, v němž se objevila řada kultovních her. Nyní se dostáváme k pomyslnému vrcholu popularity, jehož firma dosáhla. Polovina 80. let je obecně vnímána jako nejúspěšnější období AH, jemuž se už společnost nikdy nepřiblížila. Ještě stále platí, že velká konkurence v podobě počítačových her (v USA především na počítačích Apple ][ ) a stolních RPG (především extrémně populární DnD) firmě příliš neubližuje. Na obě konkurenční odvětví ale firma reaguje. Jak již bylo zmíněno dříve, má své studio na vývoj videoher a připravuje se i na vlastní stolní RPG, která, jak uvidíme v článku, vrhne na trh s deskovými hrami. Jenže bude to stačit? Dokáží stále vytvářet nové atraktivní tituly díky vlastním vývojářům? Bude pokračovat další proces akvizic a reprintů her, které dříve vyšly pod křídly jiných vydavatelů? O tom všem bude dnešní díl. Pevně do...