Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Napoleonská éra

NOVINKY (září 2026)

Jen díky zářijovému Czech Consim Conu jsem si konečně po dlouhé době zahrál nějakou tu deskovou hru, abych se následně vrátil do předchozí hibernace, která ještě nějakou chvíli potrvá.

SVĚT PŘED GMT: DÍL 8. - AVALON HILL (1989-1991)

Náš seriál se v tomto díle přehoupne do devadesátých let minulého století. To už je období, v němž se pomaličku začaly i u nás objevovat deskové hry, které se trochu odlišovaly od těch notoricky známých Dostihů, Monopolů a Člověče nezlob se. Padla železná opona a přístupu k moderním deskovkám už nic nebránilo. A to ani těm, které produkovala firma Avalon Hill. 

NOVINKY (červenec 2026)

Avizovaný druhý měsíc bez deskovky je za mnou, což mi poskytlo čas na sepsání dvou hutných článků –  dnešních novinek a osmého dílu seriálu Svět před GMT, jenž bude brzy následovat. Musím to tedy brát pozitivně, i když se mi pochopitelně po Here I Stand stýská, a trochu se taky bojím, že se mi z hlavy vykouří pracně uložená pravidla hry. Nedá se s tím ale nic dělat, musím to vydržet ještě nějakou dobu.

NOVINKY (květen 2026)

Na začátek článku se musím vyjádřit k aktuálně rozehrané hře. Jak už asi víte, snažím se rozpohybovat velký kolos jménem Here I Stand . Ačkoliv to je opravdu hutná záležitost, nejtěžší na tom asi je hrát za všech šest mocností. Pravidla jsem si upravil (tedy tu diplomatickou část a pak reaktivní karty) po svém, ale občas je náročné zvládat myslet za všechny. Přesto mě hraní ohromně baví, protože v sólu jednoduše hrajete pro to, aby vám pod rukama vykvetl nádherný příběh z časů náboženských válek a soupeření o moc ve středověké Evropě. Původně jsem chtěl mít ještě delší čas před sepsáním recenze, ale protože v červenci mám opět svěřeno na starost jedno domácí zvíře, nebude možnost v hraní pokračovat. Z toho důvodů se musím snažit dohrát co půjde v červnu a poté sepsat recenzi. Bude náležitě obsáhlá a ukrátí vám parné léto. 

SVĚT PŘED GMT: DÍL 7. - AVALON HILL (1986-1988)

Pokud byl v předchozím díle pouze náznak pomalého a postupného úpadku firmy Avalon Hill, tak v dnešním díle už by mělo být zřejmé, že se dostáváme do období, které nese stopy ústupu legendární společnosti ze slávy. To stále neznamená, se neobjeví slavné a úspěšné hry. Obzvlášť navenek vypadalo vše stále růžově.

NOVINKY (duben 2026)

Zatímco v dubnu bylo oznámeno docela hodně novinek, pro mě byl tento měsíc herně katastrofou. Díky nejrůznějším důvodům jsem neodehrál ani minutu z jakékoliv deskovky. Jediné, co jsem zvládl, bylo 2× přečíst pravidla Here I Stand a k tomu nějakou tu doprovodnou literaturu.

NOVINKY (březen 2026)

Psát pátý článek v rozmezí jednoho měsíce není vůbec časově jednoduché. Ale diktát měsíčních novinek je v tomto neúprosný. Naštěstí březnová várka nebyla z těch početně nejvýživnějších. I tak si myslím, že je nad čím dumat pro případné rozšíření sbírky.

TOP 20 NEJHEZČÍCH HEXOVÝCH MAP ANEB 150. ČLÁNEK NA BLOGU

Grafika není vše!  S tímto pravdivým výrokem se setkávám především u počítačových her. Umím si užít i ty videohry, které vyšly třeba v 80. letech, kdy ještě převládala EGA nebo dokonce CGA grafika. Důkazem mohou být mé herní deníčky k prvním dílům série Wizardry na webu Oldgames.sk. Grafika těchto stařečků rozhodně nesplňuje nároky dnešních hráčů, ale přesto mě tyto prastaré kousky dokázaly přikovat k monitoru, dokud jsem je nedohrál. A stejný názor mám i na deskové hry obecně. Třeba takové ilustrace na krabici. Alespoň v mém případě platí, že mě dokážou přimět si o hře zjistit další informace, a třeba si ji i následně pořídit. Žebříček 20 nejhezčích ilustrací na krabicích byl koneckonců tématem 100. článku na blogu.

NOVINKY (leden 2026)

Dnešní článek o prvních novinkách oznámených v roce 2026 musím zahájit jednoznačně událostí číslo jedna. Letošní Czech Consim Con se bude konat ve dnech 18. - 20. září ve starých známých prostorech Tvůrčího domu Elišky Peškové v Praze. Oficiálně také byli potvrzeni (zatím) dva hosté. Prvním z nich je Jeremy White . Předokládám, že si každý vybaví minimálně jednu jeho hru. Nejznámější je asi Atlantic Chase , ale známé jsou Skies Above Britain nebo třeba Enemy Cost Ahead: Doolittle Raid , kterou jsem recenzoval před pár lety. Jeremy je mj. také pověstný zajímavým pojetím pravidel, která se nejen dobře čtou, ale slouží správně svému účelu naučit hráče zvládnout všechny mechaniky hry. Druhou celebritou bude Mike Denson . Ten stojí za veleúspěšnou taktickou sérií The Last Hunder Yards .

NOVINKY (prosinec 2025)

Lednový článek o prosincových novinkách má své pevně dané pořadí, protože je každoročně druhým článkem od počátku roku. Každý rok mám obavy, že nebude o čem psát, protože na konci roku už se toho moc neděje. Avšak nakonec jsou téměř vždy obavy liché. Stále vychází spousta her, vždyť už 23. ledna bude strhávat penízky GMT za poměrně velký počet her, které zamíří k novým vlastníkům. A mě se to také týká, protože očekávám Ardennes '44 s pevnou mapou a upgrade kit na Mr. Presidenta. Mám tak už jen pár dní na to se rozhodnout, zda jít i do hry  Infernal Machine: Dawn of Submarine Warfare , která se postupně během let vyvinula v hodně zajímavý a slibný solitér!

NOVINKY (listopad 2025)

Letošní poslední novinkový brífink přináší středně velkou porci novinek, což se po té minulé hyperinflaci nově oznámených titulů dalo čekat. Mám pocit, že blížící se Vánoce nehrají nějakou významnou roli v kategorii novinek jako u jiných komodit (např. počítačové hry). Ale možná se mýlím. Á propos...Vánoce! Začal jsem procesovat svůj seznam vánočních tipů a výsledkem je, že 2 hry z předvánočního výběru už jsou doma! A to jsou na cestě další 2 hry z P500 od GMT, které mají dorazit za pár dní. Nějak se to nahromadilo. Co se týče blogu, tak do konce roku bych rád dopsal další díl seriálu Svět před GMT o historii Avalon Hill. Ve hvězdách je i představení další hry, která mi leží na stole, ale to už nejspíš nestihnu, takže na ni přijde řada v lednu.

VÁNOČNÍ TIPY 2025

Konečně začíná venku tma už kolem páté hodiny a také se příjemně ochladilo! Mám celkově podzim nejraději ze všech ročních období. Je to dáno i tím, že se blíží čas vánoční, což znamená, že musím činit důležité rozhodnutí, jakou deskovou hru (či hry) si nadělit. Abych si ten rozhodovací proces udělal co nejpříjemnější, procházím katalogy českých a evropských e-shopů (pouze v rámci EU kvůli clu) a třídím a filtruji. Výsledkem pak je několik kousků, mezi niž probíhá závěrečné prosévání. Takový seznam samozřejmě má své využití i po Vánocích a také doufám, že má vedlejší efekt v tom, že se může stát inspirací pro někoho z vás. Následující odstavec je shrnutí všech podmínek, které pro výběr platí, takže kdo tyto podmínky zná z minulých článků, může klidně přeskočit.

NOVINKY (září a říjen 2025)

Rozhodnutí přeskočit zářijové novinky mi sice pomohlo získat čas na zvládnutí pravidel her pro  Czech Consim Con , ale zároveň mě dostihlo při přípravě comba v podobě novinek za dvě měsíce. Tento článek jsem psal několik dní, protože získávání informací, vstřebávání historického kontextu... To vše si žádá čas. Nahromadilo se totiž neuvěřitelné množství oznámených her, a to mám stále pocit, že jsem na některé hry zapomněl, protože jsem si je nezapsal, když jsem o nich četl na mobilu při cestě domů. Ale nevadí, pokud jsem něco minul, určitě mi to připomenete v diskusi. A já za to budu rád, protože vaše tipy, obzvláště na nejrůznější KS kampaně, mi v tomhle hodně pomáhají. Díky moc!

SVĚT PŘED GMT: DÍL 6. - AVALON HILL (1983-1985)

Po delší pauze je tu návrat k historii legendární společnosti AVALON HILL. Předchozí díl si vystačil s pouhými 2 lety (1981 a 1982). Přesto šlo o hutný článek, v němž se objevila řada kultovních her. Nyní se dostáváme k pomyslnému vrcholu popularity, jehož firma dosáhla. Polovina 80. let je obecně vnímána jako nejúspěšnější období AH, jemuž se už společnost nikdy nepřiblížila. Ještě stále platí, že velká konkurence v podobě počítačových her (v USA především na počítačích Apple ][ ) a stolních RPG (především extrémně populární DnD) firmě příliš neubližuje. Na obě konkurenční odvětví ale firma reaguje. Jak již bylo zmíněno dříve, má své studio na vývoj videoher a připravuje se i na vlastní stolní RPG, která, jak uvidíme v článku, vrhne na trh s deskovými hrami. Jenže bude to stačit? Dokáží stále vytvářet nové atraktivní tituly díky vlastním vývojářům? Bude pokračovat další proces akvizic a reprintů her, které dříve vyšly pod křídly jiných vydavatelů? O tom všem bude dnešní díl. Pevně do...