Na začátek článku se musím vyjádřit k aktuálně rozehrané hře. Jak už asi víte, snažím se rozpohybovat velký kolos jménem Here I Stand. Ačkoliv to je opravdu hutná záležitost, nejtěžší na tom asi je hrát za všech šest mocností. Pravidla jsem si upravil (tedy tu diplomatickou část a pak reaktivní karty) po svém, ale občas je náročné zvládat myslet za všechny. Přesto mě hraní ohromně baví, protože v sólu jednoduše hrajete pro to, aby vám pod rukama vykvetl nádherný příběh z časů náboženských válek a soupeření o moc ve středověké Evropě. Původně jsem chtěl mít ještě delší čas před sepsáním recenze, ale protože v červenci mám opět svěřeno na starost jedno domácí zvíře, nebude možnost v hraní pokračovat. Z toho důvodů se musím snažit dohrát co půjde v červnu a poté sepsat recenzi. Bude náležitě obsáhlá a ukrátí vám parné léto.
Jinak příval novinek neustal ani v květnových dnech, takže je zase o čem psát. Je tomu tak i díky vaším tipům v komentářích, díky za ně! Zjistil jsem navíc jeden zajímavý efekt při vyhledávání informací o chystaných novinkách. Do hledáčku se vám totiž dostanou i hry, které sice už vyšly, ale vy jste o nich neměli ani ponětí. A to se mi stalo i v tomto případě, kdy jsem objevil jednu hru z války o rakouské dědictví, jež vyšla už před 5 lety, ale která mě natolik zaujala, že si ji skoro určitě objednám. Člověk si nějak postupně buduje seznam toho, co si hodlá pořídit, a pak stačí jeden moment při hledání úplně jiné hry a celý wishlist je vzhůru nohama.
FOUR NAPOLEONIC GAMES (Old School Wargames)
Z prostorových důvody jsem zvolil generický název KS kampaně, v níž je k mání hned čtveřice her s napoleonskou tématikou. První z nich, Napoleon Returns 1815, vyšla poprvé v roce 2020. Jde o svižnou záležitost z období Napoleonova tažení u Waterloo v roce 1815. Využívá systém akčních bodů a soubojových karet. V boji se vyložené karty přiřazují podle typu jednotek ve sboru (pěchota, jízda nebo dělostřelectvo). O vítězství rozhoduje obsazení terénu a likvidace nepřátelských jednotek. Druhé vydání přináší kvalitnější krabici, herní plán a zastřižené žetonky, které navíc budou ozdobené na zadní straně vlajkou země původu.
![]() |
| Mapa ke hře Napoleon Returns 1815 |
Aspects of Waterloo je další rychlovka pro 1–2 hráče s herní dobou do 30 minut. Bonusem je přidaný sólo mód, a to dokonce pro obě nepřátelské strany.
Třetí hrou zařazenou do KS balíku je Eylau 1807 Solitaire. Původně gamebooková sólovka z roku 2024 má projít konverzí do podoby plnohodnotné deskové hry. Jestli mě něco u tohoto titulu ohromilo, tak je to neuvěřitelných 9 úrovní AI bota pro každou ze stran. Tím se nabízí poměrně slušná hratelnost a výzva, protože si hráč může postupně zvyšovat obtížnost.
![]() |
| Bojiště pro hru Aspects of Waterloo |
![]() |
| Připravovaný herní plán pro Eylau Solitaire |
![]() |
| Téměř finální mapa pro One Hour Napoleon |
OPERATION GOODTIME: THE BATTLE FOR THE TREASURY ISLANDS OCTOBER-NOVEMBER, 1943 (Hight Flying Dice Games)
Po 10 letech se dočká nového vydání solitérní hra střední obtížnosti, která se odehrává během bitvy o souostroví Treasury Islands poblíž Bougainvillu v Tichomoří v roce 1943. Ostrovy Mono a Stirling byly klíčové pro spojeneckou ofenzívu na Šalamounových ostrovech a také pro izolaci japonské pevnosti Rabaul. Jako novozélandský velitel budete čelit výzvě tyto ostrovy dobýt, zatímco japonské síly (ovládané hrou) budou sveřepě bojovat v terénu, který je pro obranu ideální. Navíc jim budou přicházet posily. Nemusím dodávat, že HFD Games vydávají pravidlově spíše jednoduché hry na méně známá témata za přijatelné ceny, a to je i tento případ.
![]() |
| Herní plán má velikost 11x17" |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/461614/operation-goodtime-the-battle-for-the-treasury-isl
IMJIN WAR 1592-93: FIRST JAPANESE INVASION OF KOREA (Serious Historical Games)
Nepříliš známý konflikt z konce 16.století se chystá přinést hráčům novinka Imjin War. Zachycuje japonskou invazi do korejského království Čoson. Japonci se snaží obsadit prakticky celý poloostrov, přičemž výchozím bodem k expanzi je Pusan na jihu. Hráč za Korejce musí tuto invazi odrazit a to s pomocí Číny. Zpočátku mají Japonci početní výhodu, ale například námořnictvo je slabé a špatně vedené. Postupně se poměr vyrovnává, jak přichází čínské posily a bují místní povstání proti útočníkům. Rozhodujícím faktorem pro vítězství je obsazení klíčových oblastí, získání spojenců a samozřejmě vítězství v pozemních i námořních bitvách. Pokud jsem vás popisem nenalákal, zkusím přihodit polínko do krbu. Jeden z autorů (Philippe Thibaut) získal věhlas díky svému stěžejnímu dílu – původní deskové hře Europa Universalis. Také jeho parťák (Philipe Hardy) není žádný elév. Vytvořil řadu her pro časopis Vae Victis a nedávno jsme v novinkách měli jeho chystaný titul Kawanakajima 1561.
![]() |
| Těžko soudit jen z mapy, jaké budou hlavní herní mechaniky. |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/468474/imjin-war-1592-93-first-japanese-invasion-of-korea
KS link: https://serioushistoricalgames.com/imjin-war-launching-june-6th-on-kickstarter/
FALKLANDS-MALVINAS 1982 OPERATIONAL (NAC Wargames)
Válka o Falklandy (nebo chcete-li Malvíny) z roku 1982 měla charakter letecké, námořní i pozemní operace. Novinka od NAC Wargames se chystá ztvárnit první jmenované aspekty (chybět tedy budou pozemní akce) této války mezi Argentinou a Spojeným královstvím. Její herní mechaniky budou realistické a budou se blížit taktické úrovni. Hráči se budou muset rozhodovat, na jaký typ jednotek zaútočit, jakými prostředky a zbraněmi. Druhy akcí zahrnují vzdušné souboje, útoky vzduch–země, protiponorkový boj, bombardování nebo vylodění na ostrovech. Jednou z hlavních herních mechanik má být odhalování, což by mohlo simulovat nejistotu, kde se soupeř přesně nachází a v jaké síle. K dispozici budou výukové scénáře s menším počtem jednotek pro zvládnutí různých úrovní pravidel. Později budete moci zvolit historické mise, které mají simulovat dílčí části války. A nakonec tou pověstnou třešničkou na dortu je kampaň, která už bude vyžadovat více času (herní doba 2–4 hodiny).
![]() |
| Obsah krabice rozhodně není chudý. |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/394452/falklands-malvinas-1982-operational
FESTUNG SCHNEIDEMŰHL 45 (Taktyka i Strategie)
Přestože nejde o horkou novinku (oznámení vyšlo již před 2 lety), byla by škoda nezmínit zajímavý titul od našich polských sousedů, který je nyní v obchodech. Pomořanská linie (Pommernwall) je řada pevností v Pomořansku (dnes severozápad Polska), vystavená nacisty. Ti začali s budováním již ve třicátých letech 20. století. Festung Schneidemühl je válečná hra, která se odehrává během bitvy o tzv. bránu Pomořanské linie od ledna do února 1945. Hráči velí sovětským a německým praporům a snaží se o dosažení historických operačních cílů. Svým pojetím jde o ryze hex & counter titul, kde jeden hex představuje 250 metrů. Ačkoliv se hra odehrává na úrovni praporů (a měřítko je tedy taktické), její povaha a mechanismy se zaměřují na strategické rozhodování. Lákadlem určitě jsou i zastřižené žetony (celkem 4 archy). Schneidemühl je samozřejmě německý název, ale město je nyní polské a jmenuje se Piła (význam je skutečně pila, jelikož město bylo založeno na vodním mlýně pohánějícím pilu).
![]() |
| Jednoznačně krásná mapa s velkou převahou lesnaté plochy |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/441861/festung-schneidemuhl-45
COMBAT COMMANDER: ADVERSARY (GMT Games)
Combat Commander jsem měl vždy na radaru. Jenže charakter všech dílů této série je jednoduše nepřátelský k sólo hraní, takže jsem měl rozhodování o koupi usnadněné. Situace se však nyní dramaticky mění. Oznámený sólo mód umožňuje zahrát si jakýkoliv scénář z celkového počtu 24 obsažených ve výroční edici. A nejen to. Fungovat (a dobře) by měl také se všemi předchozími edicemi her CC: Europe a CC:Mediterranean. Systém byl navržen s ohledem na zachování dynamiky a atmosféry typického boje v této sérii. Vyhodnocování by mělo být jednoduché a výsledky akcí automy by neměly být předvídatelné. Jeho funkcí bude rozestavování vlastních jednotek, jejich aktivaci, určení cílů a dokonce by měl zvládnout i přerušení vašeho tahu příležitostnou palbou. Srdcem módu bude balíček 72 karet (Fate Deck) o velikosti 8,5×11" (tarotové karty).
![]() |
| Prototyp vybraných 6 karet |
Autor: Francis K. Lalumiere
Link: https://www.gmtgames.com/p-1236-combat-commander-adversary.aspx
DINANT '40 (GMT Games)
Že spatří světlo světa nový díl série ZOC Bonds jsme věděli. Stejně jako to, že jej bude mít na starostí poprvé jiný autor než Mark Simonitch. Otec série se samozřejmě bude podílet na grafické stránce a jistě Michaelovi Gustavssonovi s lecčíms poradí, ale i tak to bude docela revoluční krok. Herně bude Dinant nejvíce podobný Ardennes '44. Speciální pravidla přidají ten správný chrome: noční kola, samotného Rommela, rating tanků nebo třeba mostní jednotky.
Dinant je francouzské město, které hrálo klíčovou roli při postupu německé armády během invaze do Francie. 12. května 1940, tedy dva dny po zahájení operace Fall Gelb, dosáhly tankové sbory Guderiana, Reinhardta a Hotha řeky Meuse poblíž města Dinant. Francouzi byli překvapeni rychlým postupem německé armády Ardenami a řeka byla jen slabě bráněna. Hra zachycuje první čtyři dne této bitvy. Tedy Rommelův přechod u Houxu a jeho následný průlom Francií. Tím totiž napomohl Guderianovu průlomu u Sedanu dále na jihu a rozbití francouzské armády.
![]() |
| Mapa bude pouze jedna o rozměru 22×34 |
Autor: Michael Gustavsson
Link: https://www.gmtgames.com/p-1234-dinant-40.aspx
WAR GALLEY DELUXE EDITION (GMT Games)
Poslední dobou vydává GMT Games jednu opulentní edici původních her za druhou. V době psaní článku stále ještě čekám, až dorazí nadité krabice obsahující Three Days of Gettysburg a Thunderbolt, a do toho přijde oznámení deluxe edice sedmého dílu série Great Battles of History. Tento díl byl specifický svým zaměřením na námořní souboje. Když jsem psal o opulentnosti, tak jsem měl na mysli vskutku velkorysé vydání, které bude obsahovat celkem 37 scénářů na 7 mapách. Jenom žetonků bude 10 archů! GMT totiž do této edice zařadilo scénáře z modulu Salamis a také scénáře publikované v časopise C3i. A k tomu všemu byl speciálně vyvinut nový tematický modul zahrnující všechny námořní bitvy z peloponéské války. Ačkoliv jsou pravidla série lehce nestravitelná a opravdu hutná, myslím že v případě námořních bojů je to trochu jednodušší. Navíc bude součástí pravidel nově i rozšířená ukázka hry, což by mělo nováčkům výrazně pomoci vstřebat herní mechaniky.
![]() |
| Prototyp map pro bitvu u Salamíny. Původní mapa byla rozdělena na 2 díly. |
Link: https://www.gmtgames.com/p-1237-war-galley-deluxe-edition.aspx
CROWN & COURAGE (Tompet Games)
Po velkém úspěchu ryzí sólovky Halls of Hegra se pouští Petter Schanke Olsen do nového projektu, který bude i tentokrát určen pro jednoho hráče. I když půjde o válečnou hru, prostor dostane i řada prvků, které jsou vlastní eurohrám (nízká náhoda především). Jelikož je autor norské národnosti, bude i v tomto případě děj zasazen do druhé světové války na území Norska.
Po napadení země Němci musí královská rodina uprchnout drsnou krajinou a na každém kroku se vyhýbat zajetí. Na vás jako hráčích tak bude, zda král a jeho rodina najde způsob, jak uniknout a uchovat tak naději na osvobození vlasti. Budete závodit s časem, zatímco se Norsko bude hroutit pod tlakem německé invaze. Kromě jednoznačného cíle v podobě dopravení krále do bezpečí zde bude i menší cíl – evakuovat co nejvíce národního zlata.
![]() |
| Detaily herního plánu |
Autor: Petter Schanke Olsen
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/433284/crown-and-courage
KS link: https://www.kickstarter.com/projects/tompet/crown-and-courage
ANZIO: A LOST OPORTUNITY (Bring it on Games)
Pokud jste fanoušky herního systému CSS (Company Scale System) Adama Starkweathera, tak vám asi neuniklo, že autor chystá nový systém s velmi podobným názvem – ACSS (Advanced Company Scale System). Ten však už nebude vycházet pod hlavičkou Compass Games, protože Adam si založil vlastní vydavatelství Bring on it Games. Zahajovací díl je věnován vylodění u Anzia (leden 1944).
Cílem operace Shingle bylo obejít německou Gustavovu linii a rychle rozbít obranu Osy. Spojenci se vylodili na zdánlivě klidných plážích, téměř bez odporu. Navzdory odvážnému postupu do vnitrozemí podlehli Spojenci opatrnosti. Předmostí se stalo jak útočištěm, tak pastí. Otevřená pole nenabízela žádný úkryt před blížící se bouří, kterou rozpoutali Němci.
![]() |
| Menší mapa pro výukové scénáře |
![]() |
| Pospojované mapy pro kampaň (stále ještě to není finální verze) |
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/470818/anzio-a-lost-opportunity
NAPOLEON'S DEFIANCE: THE FINAL CAMPAIGNS 1814 (Europa Simulazioni)
Nepříliš známá série The Campaigns of the Napoleonic Wars se dočká již třetího dílu. Dosud vyšly v roce 2014 The Invasion of Russia a poté o dva roky později 1813: Napoleon's Nemesis.
Po porážce u Lipska je „Korsický netvor“ na útěku. Válka však ještě neskončila. Spojenci se musí postavit Napoleonovi v jeho „doupěti“, na posvátné půdě Francie, kde mohou teprve dosáhnout konečného vítězství. A nebude to snadné. Ačkoliv je La Grande Armée jen stínem bývalé slávy, je neochvějně odvážná a loajální.
Podobně jako předchozí dva díly bude mít i ten třetí spíše strategickou úroveň s jednotkami na úrovni divizí a sborů. Ve hře se objeví i karty pro spuštění událostí. Překvapilo mě, že mapa je relativně malá (22×17"), přitom žetonků je docela hodně (432). Jeden ze scénářů umožňuje propojit hru s druhým dílem, což předpokládám poskytne i nějakou tu velkou bitvu.
![]() |
| Krásný detail mapy |
Link: https://italianwars.net/NewSite/1814_napoleons_defiance.html
STRUČNĚ
Majitelé pátého dílu série Old School Tactical od Lock'n'Load se mohou těšit na rozšíření First to Poland 1939. Největším lákadlem je určitě obří pevná mapa o velikosti 30×41" s dostatečně velkými hexy. Celkem 14 scénářů by mělo bohatě stačit na dlouhé večery. Námět je jednoznačný. Hráči jsou vrženi do úvodní kapitoly druhé světové války poté, co německá válečná mašinérie 1. září 1939 překročila polské hranice.
U bitvy o Polsko ještě zůstaneme. Díky upozornění v komentářích na blogu už víme, že VUCA Simulations změnila cover (přiznám se, že ten původní se mi líbil o něco víc) k chystané hře In Fours To Heaven. Upřesněno bylo i datum vydání, které osciluje mezi červnem a červencem. Na produktové stránce hry je i možnost objednání, ale cena je trochu vyšší (4500 Kč). Ovšem ten obsah! 10 archů žetonů! 5 map! A pro fanoušky přidávám i tip na knižní atlasy zaměřené na toto období.
Jak je dobrým zvykem u GMT Games, fanoušci her ze ZOC Bonds série mají možnost připlatit si za pevné mapy. V lednových novinkách byl oznámen (konečně!) reprint čtvrt století staré hry Ukraine '43. Mezitím se čas posunul a nasbíralo se dostatečné množství předobjednávek, takže přišla správná chvíle nabídnout ke koupi 2 pevné mapy. Současně s tímto oznámením tak vešla ve známost i krásná ilustrace Antonise Karidise, který se pomalu stal dvorním autorem obálek k této sérii.
Protože jsou aktuálně všechna 3 rozšíření ke hře MBT vyprodaná (konkrétně MBT: BAOR (British Army of the Rhine), MBT: FRG (Federal Republic German) a MBT: 4CMBG (4th Canadian Mechanized Brigade), přišli v GMT Games na dobrý nápad vydat je všechna v rámci tzv. MBT: Tri-pack balíku.
Překvapením (alespoň pro mě) je informace, že po dohodě s autorem (Carlos Márquéz Linares) byl z programu P500 vyřazen titul Imperial Fever. Novým vydavatele má být NAC Wargames.






























Tak to je nabitý díl - zaujalo: combat commander sólo ( i když jsme s přítelkyní dva - čí přítelkyně ráda hraje wargamy? Moje ano - třeba ASL...) rádi hrajeme proti hře - třeba série Combat! je na toto ideální. Dál mě zaujalo to Polsko na začátku článku a japonci v Koreji. Ach jo... ta sportka pořád nic - asi bych si ale měl taky vsadit, pokud chci vyhrát... když já raději hraju jiné hry. A ta tvoje avizovaná recenze: na tu jsem zvědav, třeba z toho vyčtu jestli to stejným způsobem bude dobře hratelné ve dvou...
OdpovědětVymazatGolom