Přeskočit na hlavní obsah

NOVINKY (duben 2026)

Zatímco v dubnu bylo oznámeno docela hodně novinek, pro mě byl tento měsíc herně katastrofou. Díky nejrůznějším důvodům jsem neodehrál ani minutu z jakékoliv deskovky. Jediné, co jsem zvládl, bylo 2× přečíst pravidla Here I Stand a k tomu nějakou tu doprovodnou literaturu. Květen bude doufám lepší. Vlastně ještě v den, kdy dokončuji novinkový článek (vždy píšu úvodník až jako poslední), hodlám začít rozestavovat HiS a směle se pouštět do prvních pokusů. Musím přiznat, že jsem na sebe hodně zvědavý, jak tuhle kultovní hru vůbec zvládnu. Zmínka o HiS není úplně bez spojitosti s novinkami, protože jeden oznámený titul je nejnovější zástupce série, již právě HiS odstartovalo.  Tímto oslím můstkem se vracím neohrabaně zpět k novinkám. A jak jsem avizoval v první větě, urodilo se jich docela hodně, takže doufám, že si nějakou vybere každý.  

NO ANGELS CAME: THE BATTLE OF DAIO DO, MAY–APRIL 1968 (HFD Games)

Ačkoliv byly síly komunistické Národní osvobozenecké fronty v jižním Vietnamu po ofenzívě Tet notně oslabené, vojenští velitelé v Hanoji byli stále přesvědčeni, že udržení tlaku na bojišti proti silám USA a ARVN je nyní zapotřebí více než kdy jindy. Jedním z prvních, kdo měl pocítit dopady pokračující ofenzívy, byl I. sbor, dislokovaný jižně od demilitarizované zóny, která oddělovala Severní a Jižní Vietnam. Výsledkem byla další nákladná a krvavá bitva, která v USA opět vyvolala další pochybnosti o tom, zda válku ve Vietnamu lze vyhrát. Svým zpracováním půjde o klasickou hex & counter hru s poměrně nízkou komplexitou (pouze 8 stran pravidel) i menším zastoupením žetonků. 

Část mapy

Autor: Paul Rohrbaugh
Link: 
https://boardgamegeek.com/boardgame/468627/no-angels-came-the-battle-of-dai-do-may-april-1968

A MAD ENDEAVOR: THE FIGHT FOR STONY POINT, JULY 16, 1779 (HFD Games)

Zůstaneme u stejného autora i vydavatele. Přesuneme se však do období bojů a americkou nezávislost. Podtitul hry odkazuje na britskou základnu ve Stony Point na břehu řeky Hudson, jež bránila Američanům v jakémkoliv pohybu po této klíčové vodní cestě. Britům zároveň umožňovala téměř neomezený průchod, díky němuž mohli odříznout kolonie Nové Anglie od zbytku Spojených států. Tuto pozici bylo nutné dobýt a zničit. Za tímto účelem nařídil George Washington generálu Anthony Wayenovi, který měl přezdívku Mad, aby sestavil údernou jednotku a Stony vzal ztečí. Následoval jeden z nejodvážnějších útoků v americké válce za nezávislost.

Zatímco předchozí novinka se odehrává na hexové mapě, zobrazení herního plánu v Mad Endeavor je tvořena nepravidelnými sektory či oblastmi. Na webu HFD Games v přehledu komponent nejsou zmíněné karty, ale na jednom z obrázků přitom dvě ukázkové vidět jsou. Předpokládám, že balíček bude možné zakoupit samostatně, a to na právě na stránkách vydavatele.

Stony Point na této mapě otočený o 90 stupňů
Autor: Paul Rohrbaugh
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/467820/a-mad-endeavor-the-fight-for-stony-point-july-16-1

THEY MARCHED AGAINST US! (Revolution Games)

Osvědčený herní systém Blind Swords z období bitev americké občanské války se jeho autor Hermann Luttmann snaží implementovat do napoleonských střetnutí. První díl nové série nazvané Bonaparte's Swords (jaká to podoba s Blind Swords!) bude impozantní, protože se hned na dvou mapách odehraje bitva u Lipska. Ačkoliv je zacíleno na dva hráče, bude možné hrát i sólo (za obě strany), ale velení části armád se mohou zhostit i další hráči. Kromě hlavního scénáře, jímž bude čtyřdenní bitva, budou v nabídce i kratší odehrávající se na jedné mapě. Přestože jsem dosud nehrál žádný díl Blind Swords, zažil jsem skvělé okamžiky s At Any Cost: Metz 1870, která má velmi podobný základ postavený na chit pull mechanice. I proto se na hru velmi těším.

Malá ukázka žetonků s nádhernými ilustracemi.

Jedna ze dvou map skrytá pod ukázkami karet.

Autor: Hermann Luttmann
Link: https://www.revolutiongames.us/TheyMarchAgainstUs.html

SOLO COMMAND: MARKET GARDEN (MMP)

MMP a sólovka? Je tohle vůbec možné? Ledy se hnuly a i tento, jinak velmi konzervativní vydavatel, se chystá cílit na sólo hráče? Nebo přesněji na hráče sólových her, protože to jsou v řadě případů naprosto rozdílné skupiny hráčů. Jedná se o remake hry Monty's Melancholy, jež vyšla původně v Japonsku v časopise Game Journal Magazine. Vaším úkolem je velet XXX. sboru a spojeneckým výsadkářům při pokusu o průnik obrněných jednotek přes mosty v Arnhemu. Akce německých jednotek řídí inovativní karetní mechanismus. Němci se neúnavně pohybují, aby se pokusili uzavřít dálnici a zabránit XXX. sboru v dosažení cíle. Zároveň dříve zahrané karty určují, které jednotky hráče se mohou aktivovat.

Prototyp mapy

Z obrázku na zadní straně krabice je možné nahlédnout do grafiky karet i žetonků.
Autor: Tetsuya Nakamura
Link: https://mmpgamers.com/solo-command-market-garden-p-461

SPARTACUS: ROME UNDER THREAT (Neva Wargames)

Novinka od samotného zakladatele Neva Wargames José Manuela Nevy nabídne dvěma soupeřům možnost utkat se v konfliktu mezi Římskou republikou a povstalci z řad otroků a gladiátorů, známém jako Třetí válka otroků. Jako rebelové budete shromažďovat podporu, podnikat nájezdy na římská území a bojovat o přežití. Hraní za Řím bude obnášet pronásledování otrokůa potlačování jakýchkoliv hrozeb. Režim pro jednoho hráče bude fungovat jen za Spartaka. Manévry a boje se budou odehrávat na hexové mapě, ale používat se budou i hodně barevně výrazné karty, které kromě informace o počtu operačních bodů pro různé akce obsahují i historické události.

Prototyp herního plánu i karet, ale tipuji, že už se moc změn dělat nebude.
Autor: José Manuel Neva
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/339046/spartacus-rome-under-threat

WAGRAM 1809: FORMATION COMMAND #1 (Revolution Games)

U této novinky je zajímavá změna vydavatele. Hra je ve vývoji více než 6 let. Zhruba před 2 lety se ukázalo, že je potřeba developer, chybí testeři... Autor dostal několik příslibů, ale nakonec se žádný nedotáhl do konce. Jednu chvíli to vypadalo, že si hru vydá Geoff Noble sám. Poslední verzí je, že platí dohoda s Revolution Games. Berte prosím tedy obrázek hry (cover) jako ilustrační, je na něm stále logo VUCA.

Nová série Formation Command cílí na fanoušky napoleonských bitev. Kickoffem série je bitva východně od Vídně u Wagramu z roku 1809, která počtem nasazených vojáků i celkovými ztrátami patří mezi mimořádné střety napoleonské éry.

Mapa vypadá hotová, ale uvidíme, zda nedojde ke změnám po získání nového vydavatele.
Název série odkazuje na základní mechanismus hry, tedy velení formací. Toho je dosaženo prostřednictvím jedinečného systému velení využívajícího karet formací. Ty uchovávají informace o soudržnosti sborů/divizí (jenž má vliv na morálku), vydaných rozkazech a připravenosti jednotek k provedení požadovaných akcí. Pokud jsou na začátku tahu vydány nesprávné rozkazy, hráč nebude schopen během tahu změnit kurz, ale bude se muset smířit s následky. Pořadí formací bude určovat náhodné tahání žetonů, takže klasický chit–pull mechanismus. Hráč, jehož formace nebyla vytažena, však bude mít až 5 možných reakčních akcí.

Autor: Geoff Noble
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/310537/wagram-1809-formation-command-1

PIRATE HUNTER: 1718 (Compass Games)

Před rokem vyšla sólovka z pirátského prostředí Golden Age of Piracy: 1718. Svým způsobem tak trochu sandbox napěchovaný akcí a dobrodružstvím. Rok po vydání je oznámeno pokračování (ve finále to má být trilogie), které však zůstává ve stejném roce, kdy pirátství prožívalo svůj zlatý věk. Opět se setkáme s prvky, které spadají do žánrů válečných her, adventur i RPG. Jako kapitán lodi Královského námořnictva máte za úkol pronásledovat a chytat piráty. Vaše snažení směřuje k tomu nejzásadnějšímu úkolu a tím je proslulé pirátské město Nassau! Čekají vás souboje lodí, jejich taranování, hledání zakopaných pokladů a další porce dobrodružství při hlídkách na širém moři. Autor zachází tak trochu i do fantazie, protože pod vodou číhá Kraken a narazit můžete na strašidelnou loď duchů. 

Point-to-point systém jako stvořený pro pirátské dobrodružství. 

Autor: Joe Carter
Link: https://www.compassgames.com/product/pirate-hunter-1718-pay-later/

TO KYIV! (Compass Games)

Zatímco D. B. Dockter a Mark Hermann připravují detailní simulaci počáteční fáze ruské invaze na Ukrajinu pod křídly GMT Games (Defiance: 2nd Russo-Ukrainian War 2022-?) s důrazem na operační část (klasická hexová mapa),v Compass Games jdou na ztvárnění aktuální války jinou cestou. Ivan Notario připravuje strategickou CDG hru, kde mapa připomíná spíše hry typu Paths of Glory. Přesto škála jednotek zůstává poměrně nízko, protože se bude operovat na úrovni brigád. Podobně jako ve Defiance od GMT, i zde bude zachycena počáteční chaotická fáze invaze, ale dostane se i na následné dlouhotrvající boje. Hráči se střídají v hraní karet událostí a/nebo akcí, které ovlivňují vojenský, politický a logistický vývoj na celé frontě. Variabilní délka tahů odráží kolísající tempo operací, od rychlých průlomů až po dlouhá období patové situace. 

Herní plán vypadá hodně zajímavě!
To Kyiv! je koncipována jako seriózní historická simulace, která se snaží co nejvěrněji a s náležitou úctou zachytit strategickou a operační dynamiku války. Neklade si za cíl konflikt glorifikovat ani ospravedlňovat, ale spíše pomoci hráčům lépe pochopit jeho složitost a důsledky.  

Ukázka karet, kde oproti klasickým CDG hrám není hodnota operačních bodů, ale počet kostiček.
Autor: Ivan Notario
Link: https://www.compassgames.com/product/to-kyiv-pay-later/?sfw=pass1778318545

IBERIAN TIDE (Compass Games)

Další novinkou je nový zástupce série, která nemá žádné oficiální jméno, i když všichni její zástupci mají v názvu vlnu (Tide). Zřejmě jde o celkem populární sérii, protože Iberian Tide bude už pátým dílem (předtím Pacific Tide, Imperial Tide, Rebel Tide a Desert Tide). I tentokrát půjde o hru pro dva hráče na operační úrovni, v níž se během španělské občanské války ujmete velení buď nad Frankovými nacionalisty nebo nad republikány. Každé kolo trvá přibližně 3–6 měsíců a během něj hráči zahrají několik karet. Jako v ostatních CDG hrách umožňují karty provést pohyb, boj, zaujmout opevněnou pozici, rekrutovat jednotky a uskutečnit další akce.

Herní mapa zapadá do grafického stylu celé série.
Na konci kola musí oba hráči učinit důležité rozhodnutí, které karty znovu zakoupí. Autoři slibují, že herní doba nepřesáhne jeden večer. Ačkoliv je navržena pro dva hráče, bude k dispozici i bot pro sólo hraní. 

Ukázkové karty z obou balíčků

Autoři: Marc Vitale a Gregory Smith
Link: https://www.compassgames.com/product/iberian-tide-pay-later/

COMBAT! BLITZKRIEG (Compass Games)

Série Combat! má v novinkách docela časté zastoupení. Je však otázkou, zda díly, které vyšly po premiérovém Combat! Volume 1 mají stejnou kvalitu. Narážím především na Combat! Volume 3: Arnhem, u kterého jsem zaznamenal větší kritiku. Ono tomu odpovídá i dosavadní rating na BGG (6.8). Na jednotlivých titulech pracuje více autorů a dost možná jí to neprospívá. Nově oznámený Blitzkrieg bude mít na starosti opět Matthew Hinkle, který stojí za většinou nových kousků, a který se zrovna na Arnhemu nepodílel. 

Blitzkrieg bude samostatně hratelný díl, který zachycuje boje muže proti muži za 2. světové války. Budete v ní velet oddílu polských, francouzských nebo německých vojáků z počátku války. Boje vypuknou na otevřených polích Polska, v zasněžených lesích Norska a také ve vesnicích a městech Belgie a Francie.

Jedna ze 4 map
Celkem bude v nabídce 11 základních scénářů a k nim přibude 6 bonusových. Přítomen bude i komplexní generátor náhodných scénářů. 

Autor: Matthew Hinkle
Link: https://www.compassgames.com/product/combat-blitzkrieg-pay-later/

THE MARENGO CAMPAIGN: BONAPARTE VS. THE 2ND COALITION (OSG)

Na webu OSG byl zahájen předprodej na, v pořadí již sedmnáctý, díl série The Library of Napoleonic Battles. Vskutku úctyhodné číslo. Nový díl nás zavede na 4 bojiště z období 1799–1800, jichž se účastnili velitelé jako Moreau, Lannes, Joubert a Bonaparte proti Suvorovovi, Melasovi a arcivévodovi Janovi. Každá partie zachycuje přípravy na bojišti již v den těsně před bitvou. Konkrétně se jedná o bitvy u Novi, Montebella, Marenga a Hohenlinden. 3 ze 4 map je možné spojit dohromady a vytvořit tak jednu italskou kampaň na pláních podél řeky Scrivia. Jak je u nejnovějších zástupců série zvykem, neobsahují balíčky karet Francie a koalice, takže pokud je nemáte z některých starších dílů, je nutné si je dokoupit (ideálně s nějakou hrou, která je má jako součást balení). 

Kdo sérii nezná, jde o hex & counter válečnou hru, která má nádherné mapy i ilustrace jednotek na žetoncích, a která využívá i karty pro přidání náhodných událostí, omezení velení, zpoždění jednotek a pro simulaci drobných takticko–operačních zvratů. 

Autor: Kevin Zucker
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/469540/the-marengo-campaign-bonaparte-vs-the-2nd-coalitio

FOXES ND LIONS: RENAISSANCE CITY-STATES IN THE AGE OF MACHIAVELLI (GMT Games)

Docela překvapivě hned z několika úhlů pohledu se dá nahlížet na oznámeného zástupce slavné série, kterou zahájil legendární, a v úvodu zmíněný, titul Here I Stand. Postupně na velmi podobném základu vznikly hry Virgin Queen a Tanto Monta. Vesměs jde o tituly, které kladou velký důraz na historický příběh, který se v každé partii odehrává trochu jinak. Důraz na historii je zde prezentován především událostmi na kartách, ale i prostřednictvím cílů a prostředků k jejich dosažení u samotných mocností. Dodal bych ještě, že dalším typickým rysem všech těchto her je multiplayer, tedy hraní v plném počtu hráčů. Zatímco první dva tituly má na svědomí zakladatel celé této řady Ed Beach, do éry španělských katolických monarchů (Tanto Monta) nás zavedl Carlos Diaz Narvaez. 

Prototyp herního plánu

A nyní proč ta překvapení. Tím prvním je pro mě autorské duo. Liz Davidson asi znáte z kanálu/podcastu Beyond Solitaire. Jako autorka má na svědomí dvě menší hry. Paul Wright nemá jako designer zkušenost žádnou (alespoň dle BGG). Před oběma leží vskutku náročný úkol vytvořit velkou hru pro 5 hráčů s náročným tématem renesanční Itálie. Zvládnou to? Asi bude záležet i na tom, kdo jim bude v GMT dělat developera.  

I když jde zatím o prototypy, zdá se, že bude dodržen formát karet v této sérii.

Ústředním tématem jsou městské státy a panství renesanční Itálie v období známém jako italské války, které probíhaly v letech 1494 až 1527. Nezaměřuje se pouze na vojenské aktivity, protože tato doba přinesla světu velké kulturní vrcholy, které dnes spojujeme s obdobím známým jako renesance. Účastníci hry tak budou moci ovlivňovat politické, vojenské, ekonomické, náboženské a kulturní záležitosti pěti klíčových italských městských států. Vedle nich budou všichni čelit i vnějším velmocím, které se budou snažit prosadit své zájmy (Francie, Španělsko, Svatá říše římská a Osmanská říše). Jako každý nový díl, tak i Foxes and Lions nabídne řadu nových herních mechanik, které si bude možné užít, včetně experimentování s různými typy místních vlád, shromažďování drahocenných florinů na platby žoldákům a jejich vrtkavým velitelům (kondotiérům). Ve vzduchu bude navíc viset hrozba společné porážky ze strany velmocí. Každý hráč se bude snažit zvítězit, aniž by Itálie upadla do poddanství, které bylo historicky jejím osudem, a pokud se jim to nepodaří zabránit, hra přičte vinu konkrétním hráčům, kteří budou považováni za metlu Itálie a nové poslušné služebníky velmocí. 

Karta městského státu Florencie. Schválně si spočtěte to množství dostupných akcí.
Dalším překvapením z mého pohledu je nárůst počtu akcí, které budou mít hráči k dispozici. Ten u řady z nich překročí dvacítku, což je opravdu obrovské číslo, a jsem zvědav, zda to negativně neovlivní hratelnost, vybalancovanost a také délku hry. V každém případě ale jde o mimořádně zajímavou a atraktivní novinku, kterou je potřeba sledovat.

Autor: Liz Davidson a Paul Wright
Link: https://www.gmtgames.com/p-1229-foxes-and-lions-renaissance-city-states-in-the-age-of-machiavelli.aspx

CHARIOTS OF THE GOD (GMT Games)

Následující novinka není samostatně hratelná. Ke hraní budete potřebovat Chariots of Fire, tedy 14. díl série Great Battles of History. Nový modul však nebude jen drobným rozšířením, protože nabídne hned 6 bitev starověku a do série navíc přinese tři nové typy jednotek. Boje jsou zde simulovány na taktické úrovni a velkou roli hrají válečné vozy.

Svým zasazením asi nemá titul konkurenci, protože se ocitáme v hluboké minulosti starověké védské Indie (1700 až 800 př. n. l.). Byla to doba rozsáhlých bitev mezi velkými královstvími o nadvládu nad severní Indií. Zároveň to byla doba válečníků na vozech, jejichž statečnost při střelbě z kladkového luku inspirovala legendy. Statečnost projevovali i samotní vozatajové při řízení vozidla v chaosu a nebezpečí starověkého bojiště. 

Autor: Stephen Welch
Link: https://www.gmtgames.com/p-1230-chariots-of-the-gods.aspx

BLITZ CREED - THE CARD GAME

Svižných karetních her s vojenskou tématikou není nikdy dost, takže proč by nemohl uspět i tento titul, v němž hráči bojují o světovou nadvládu. Pokud jsem správně pochopil, půjde o hru z moderní doby, kde budou zastoupeny vybrané země, které ovšem nemusí být nutně zapojené v nějakém konfliktu. Budete velet tankovým brigádám, letectvu, námořnictvu i speciálním jednotkám. Celkem 110 karet je rozděleno do 4 typů – jednotlivé země, vojáci a posily. Čtvrtou kategorií jsou tzv. Dispute karty. Hráči je budou používat, aby nasadili vojáky, útočili na jiné země a zároveň chránili své regiony. 

Karty zemí

Každá ze zemí má určenou sílu, která ovlivňuje její schopnosti vyhrát nebo prohrát bitvu. Ta by měla odpovídat reálnému stavu, takže např. Jižní Korea má 94, Velká Británie 91, Turecko 90 a Brazílie 88 (ponechám bez komentáře). Vedle toho existují speciální karty, jako třeba Regionální úder, které umožní rozpoutat silné útoky na vaše nepřátele. Cíl ve hře je poměrně jednoduchý: dobýt a zajistit si 3 regiony tím, že získáte požadovaný počet zemí. Kdo si takto zajistí 3 regiony, stává se světovým lídrem a vyhrává hru. 

Karty vojáků
Autoři: Omar a Taha (víc jsem nenašel)
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/444179/blitz-creed
KS link: https://www.kickstarter.com/projects/blitzcreed/blitz-creed-the-card-game

CRY HAVOC (Footsore Miniatures & Games)

To by nebyly ty správné novinky, kdybych v nich nebylo oživení nějaké prastaré klasiky. Cry Havoc vyšel už v roce 1981 a umožňoval až 6 hráčům ponořit se do bojů muže proti muži ve středověké Anglii 13. století. Sám autor, který také navrhuje grafiku, se snažil ve spolupráci s Markem Farrem ze studia Footsore Miniatures hru zmodernizovat, ale s citem, aby si zachovala svůj původní charakter.

V nabídce bude 8 scénářů bitev. Samotná pravidla se vejdou na 16 stran a skvělým bonusem má být dvanáctistránková brožurka vysvětlující historické pozadí a válečnické umění 13. století. 

4 mapy (předpokládám oboustranné vzhledem k 8 bitvám)

Autor: Gary Chalk
Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/469155/cry-havoc-remastered

STRUČNĚ

V minulém díle jsem zapomněl uvést další oznámenou hru od 3CG. Triangle of Death zachycuje tankovou bitvu u Brodů z posledních 7 červnových dnů roku 1941. Jednalo se o jednu z nejintenzivnějších tankových bitev úvodní fáze operace Barbarossa. Ačkoliv jednotky Rudé armády způsobily německým silám těžké ztráty, byly takticky přelstěny a utrpěly obrovské ztráty na tancích. Produkčně půjde o podobný rozsah, jako u jiných her 3CG, takže mapa A1, 286 žetonků a 20 stran pravidel.

Fanatické fanoušky ASL určitě rozradostnila zpráva, že se chystá reprint historického modulu č. 9 do ASL Hatten in Flames, který poprvé vyšel v roce 2018. Ke hraní však bude stále potřeba vlastnit předchozí moduly Beyond Valor a Yanks. Když už jsme u MMP, tak nemohu smlčet, že se limitního počtu předobjednávek dočkal starší zástupce série Standard Combat Series Fallschirmjaeger: The Airborne Assault on Fortress Holland May 10 to 14, 1940, což doufám znamená, že se podívá v dohledné době do skladů evropských e-shopů. Nemůžu se dočkat!

K blížícím se oslavám 250. výročí americké revoluce nabízí GMT v rámci systému předobjednávek P500 knihu Liberty! A Military History Survey of the American Revolution od Marka Miklose, který nejen, že je odborníkem na tuto část období amerických dějin, ale zároveň je to stvořitel oceňované série Battles of the American Revolution. Reprintu se dočkají dvě již několikrát vydané hry Cuba Libre a Panzer. Dobrou zprávou také je, že úspěšně pokračují práce na mnou velmi očekávané sólovce Away Team. Přesto bude štěstím, pokud hra vyjde příští rok.

Jsme na konci. Musím znovu poděkovat za tipy, které mi dáváte do komentářů, protože o to bohatší budou novinkové články :)

Komentáře